- Un projet pédagogique innovant, ludique et illustré
L'équipe d'AquaSud travaille depuis fin 2023 à la refonte du projet pédagogique de l’école de natation communautaire (ENC). L’aboutissement en est la réalisation d’un classeur et du jeu de cartes « AquaBigoud, les tribus légendaires d’AquaSud », qui permettra à chaque enfant, de suivre ses progrès de manière ludique, au travers d’un jeu de cartes, inspiré de l’univers maritime avec pour le moment, 5 tribus d’animaux marins.De nombreux projets pédagogiques se sont succédés à la piscine AquaSud, depuis l’ouverture de l’établissement en 2007. Afin de soutenir les enfants inscrits à l’ENC dans leur apprentissage, et créer un projet innovant, les maîtres-nageurs, dont Nicolas Palacin en chef de projet, ont proposé que les enfants obtiennent des cartes à collectionner en sus des traditionnels diplômes tout au long de leur formation.
En cours d'évaluationClasseur distribué aux 300 enfants de l'école de natation en semaine 46- Le classeur est remis gratuitement à chaque enfant inscrit à l’école de natation communautaire.- Les 45 cartes du jeu, réparties en 5 familles (raie, murène, méduse, poulpe et tortue) s’acquièrent au fur et à mesure de la réalisation d’exercices choisis par l’équipe des maitre nageurs d’AquaSud.- 3 sessions de remise de cartes sont organisées durant une année d’école de natation communautaire.
Rajout éventuel d'autres familles marines si besoin d'exercices supplémentairesVidéos des exercices en ligne pour que les parents puissent venir avec leurs enfants en séance publique si difficultés
Plusieurs objectifs et intérêts pédagogiques ont abouti à la création de ce support :- Interactivité : l’enfant est acteur de son apprentissage, qu’il coconstruit en lien avec le maître-nageur. Les parents peuvent suivre la progression de leur enfant.- Education : l’enfant est capable de s’évaluer et d’orienter ses actions pour compléter son apprentissage.- Attractivité : l’enfant identifie clairement sa marge de progression, sa curiosité est sollicitée et l’incite à essayer. Ses efforts sont récompensés.- Praticité : chaque situation est facile à mettre en place, car elle fait partie intégrante de la séance et des situations pédagogiques proposées tout au long de l’année.- Évolution : d’autres cartes pourront être créées, des vidéos seront prochainement mis en ligne afin de présenter et d’expliquer les différents exercices.- Ludique : plusieurs jeux sont présentés au sein du classeur ; les plus classiques sont la bataille, ou un autre inspiré du célèbre « jeu des 7 familles ». Le jeu des tribus légendaires, nécessite davantage de réflexion et s’adresse davantage aux adolescents
L’eau rejetée est réutilisée pour nettoyer la ville, réduisant le gaspillage et préservant l’eau potable en optimisant son cycle d’usage.
Un apprentissage interactif, pour motiver l’enfant, valoriser ses efforts, impliquer les parents et évoluer avec de nouveaux contenus ludiques.
Le dispositif a permis d’économiser 140 000 m³ et 900 000€. Objectif : autonomie hydrique totale, avec un suivi qualité optimisé via COTmètre.
Réduction de 40 % de la consommation électrique liée à l’éclairage, baisse d’1 GWh, et hausse de fréquentation nocturne et événementielle de 5 à 20 %.
Depuis 2013, chaque sauvetage a été une réussite totale. Depuis 2019, aucune intervention majeure n’a été nécessaire, signe d’une vigilance efficace.